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發表於 2024-5-6 19:34:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
他们有很多职责,但他们也需要技能来帮助其他员工在不同的项目上工作,同时也履行自己的职责。 如果您想阅读精彩的内容来扩展您在该主题上的知识,请查看我们关于如何规划社交媒体策略的博客文章 分享 人工制作的内容 在上查找热门内容自由职业者。 免费试用 作者认识高级讲解视频中的 12 条动画原理 您的企业需要内容吗在  上查找顶级作家 免费试用 这是一个几乎每个从事视频营销工作的人都认为理所当然的概念——能够说出这个概念会让你在客户、潜在客户和同事眼中成为权威。

当然,我说的是动画的 12 条原则,迪士尼动画大师弗兰克·托马斯 Frank Thomas和 阿根廷 WhatsApp 号码列表 奥利·约翰斯顿 Ollie Johnston在他们 181 年出版的书《生命的幻象》中编制的 12 个基本原理。 继续阅读以了解所有内容。 为什么你必须知道这一点 1. 跟进和重叠动作 2. 弧线 3. 慢进/慢出 4. 时机 5. 预期 6. 分期 7. 姿势对姿势和直行动作 8. 上诉 . 挤压和拉伸 10.实体绘图 11. 夸张 12. 次要行动 综上所述… 奖金 通过在下面输入您的电子邮件来下载这篇文章 在此输入您的电子邮件 不用担心,我们不会发送垃圾邮件。




为什么你必须知道这一点 多么好的问题啊 简而言之,它将帮助您客观地识别“好”动画。 为了更详细一点,我们必须首先解释 Frank & Ollie 提出 12 条原则的原因。 重力、惯性、重量、空气和深度等东西在动画的二维世界中 并不自然存在。 弗兰克、奥利和迪士尼九老的其他成员意识到,为了使他们的角色和世界可信,他们必须在页面上模拟这些属性。 今天的电脑动画也是如此。


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