Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 11|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

,因此商家和消费者的功能一定是不互通的

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2024-5-11 11:40:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


同理,电商购物平台存在商家和消费者相互对立的用户类型,各自需求不同需针对商家或消费者隐藏不可用的功能。 综上,功能显示或隐藏,本质是看功能解决的是什么用户的需求,因此功能需跟目标用户走。 功能置灰显示,不可点击 功能显示,一定是针对目标用户有用的,如果是置灰不可点击,一定是当前目标用户遇到特定限制条件导致暂时无法使用功能。 置灰显示是一种视觉反馈方式,通过视觉的方式告知用户当前功能无法使用,可以更快速反馈用户,减少用户交互成本和思考成本。


用户无需反复尝试点击不可用的功能,除了反馈,还需要提供用户帮助,在功能不可用时该 摩洛哥电话号码数据 如何让功能可用。所以当因客观条件导致目标用户不可用某功能,需使用「反馈提示帮助」的交互方式,体验更佳。 功能高亮显示,可点击 从目标出发,功能不可用时,需要高亮显示可点击,不会中断用户体验流程。比如电商产品未登录场景,为保证未登录用户购物体验流畅,即使面向未登录用户,功能不可用,依然会高亮展示功能,只在需要用户登录的后置关键场景强制登录。



四、写在最后 本文主要总结设计师如何做出设计决策的思考框架,利用WHG,重点从用户、场景、目标和ROI四个维度进行判断。同时,利用上述设计决策思考框架四要素中的「用户」「场景」「目标」,提炼总结功能不可用时的一般性规律。 功能不可用,显示或隐藏?可根据笔者提出的功能追随目标用户原则判断。即,功能面向的目标用户是谁,是否有解决用户问题。当涉及多边用户关系且完全对立的用户类型,通常采用功能隐藏策略,需要根据不同类型的用户展示对应的功能。



回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|GameHost抗攻擊論壇  

GMT+8, 2025-1-11 07:10 , Processed in 0.244667 second(s), 4 queries , File On.

抗攻擊 by GameHost X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |